E3:《隻狼》游戏机制曝光!从没见过的动作游戏_为人处世
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E3:《隻狼》游戏机制曝光!从没见过的动作游戏

由动视发行,《黑暗之魂》系列开发商From Spftware在E3 2018上提供了新作《隻狼》的闭门演示,提供了这款游戏的大量新信息。

由动视发行,《黑暗之魂》系列开发商From Spftware在E3 2018上提供了新作《隻狼》的闭门演示,提供了这款游戏的大量新信息。

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全部情报如下:

《隻狼》设定在16世纪日本战国时代,但是不是完全遵循历史,而是重新设计过。玩家扮演一个不知名的忍者,负责保护一位神秘血统的年轻皇子。一个强大的武士袭击了主角并斩掉他的手臂,最后留下他一个人等死。

该作是一款动作冒险游戏,不是RPG游戏。游戏中没有属性,防具,武器,级别或多人游戏这些设定。但是玩家在探索时可以获得“假肢附件”,可以将其附加到“忍手义具”上,替代普通手,并帮助玩家破关。

当主角右手拿着武士刀时,他左手的假肢可以附带各种攻击和支持道具。比如斧头可以摧毁敌人的盾牌;鞭炮可以产生眩晕效果;火把可以烧人;盾牌可以阻挡攻击。这些工具可以与武士刀结合使用。例如,玩家可以将武士刀穿过火把,产生火焰刀的附加效果。

游戏中的环境是垂直构造的。可以使用抓钩来抵达悬崖,屋顶等。根据试玩,抓钩似乎不会锁定在特定位置。同时,抓钩还可以在战斗中用来抓住敌人或躲在敌人身后。

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战斗是以姿态为基础的。敌人可以轻松阻挡你的攻击,但姿态会逐渐走形。一旦走形到一定水平,就可以发动“忍杀”。但玩家受到攻击时,也会慢慢姿态走形,除非能完全挡住攻击 - 这会导致敌人姿态变形。

有时在角色头部上方会出现汉字提示,提供不同的功能。例如,一个危险符号,表示敌人即将使用特殊攻击。

为了了解敌人的攻击已经如何躲避,就需要玩家看懂敌人的攻击姿态。敌人会有攻击的固定模式。有些敌人可以使用扫地攻击击倒你,这一攻击不能被阻挡,但可以通过跳跃避开。

游戏采取“轻度隐身机制”包括即时隐形杀人,紧贴墙壁,悬挂窗台,以及蹲在草地上隐藏。隐藏时,你将能够秒杀任何靠近的敌人。

玩家可以用各种方式来破关,例如,在一种情况下,如果你被侍女发现,她就会提醒卫兵。所以玩家可以选择杀死她以保护自己安全。

演示的BOSS战是一名堕落女僧人,使用薙刀。玩家可以通过在自己头顶上方显示的汉字来提供她的攻击信息,从而躲避或反击。

当玩家死亡时,可以立即恢复并返回战斗状态。主角死亡会使敌人立即失去对主角的攻击行为,并冲洗回到他们原本在做的事情上。也就是说,玩家可以用死亡作为一个“机会”来突袭和杀死那些棘手的敌人。但是,玩家复活的次数是有限的。

《隻狼》拥有广阔而相互关联的世界,玩家可以自由探索。

许多游戏场景都会出现大型怪物,这时候玩家就不得不等待那些怪物通过,不能随意发动攻击,这比传统的BOSS战更有挑战。

游戏中有一个货币体系,但它与《黑暗之魂》和《血源》的货币系统不同,货币可用于某种装备升级系统。

《隻狼》将于2019年初登陆PlayStation 4,Xbox One和PC。

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